رویداد سرمایه‌گذاری پویانمایی سریال و سینمایی - ۲۴ الی ۲۶ دی‌ماه ۱۴۰۴ - مهلت ارسال آثار: تا ۵ دی‌ماه
  فراموشی کلمه عبور ورود ثبت نام
خانهاخبار
30 شهریور 1405
 

جیمز کامرون، استودیوی تبدیل سه‌بعدی اوت‌سایدرز را خریداری کرد

این معامله، خط تولید استریوسکوپیک مبتنی بر یادگیری ماشین اوت‌سایدرز را که فیلم دوبعدی «لیلو و استیچ» دیزنی را در تنها هشت هفته به سه‌بعدی تبدیل کرد، در کنار فناوری تصویربرداری سه‌بعدی بومی لایت‌استورم ویژن قرار می‌دهد تا یک سامانه یکپارچه و سرتاسری برای تولید محتوای سه‌بعدی ایجاد شود.
جیمز کامرون، استودیوی تبدیل سه‌بعدی اوت‌سایدرز را خریداری کرد

به گزارش بنیاد ملی پویانمایی به نقل از شبکه جهانی انیمیشن، لایت‌استورم ویژن، شرکت متعلق به جیمز کامرون، استودیوی فناوری‌خلاق اوت‌سایدرز را خریداری کرده است؛ مجموعه‌ای که خط تولید استریوسکوپیک مبتنی بر هوش مصنوعی آن، نسخه‌های سه‌بعدی «لیلو و استیچ» دیزنی، «فرشتگان آبی» آی‌مکس و «سیارک» به کارگردانی داگ لیمان را تولید کرده است.


این معامله، پلتفرم تبدیل سه‌بعدی اوت‌سایدرز را با سامانه تصویربرداری و پس‌تولید سه‌بعدی بومی لایت‌استورم ویژن یکپارچه می‌کند. این شرکت، محصول ترکیبی را نخستین راهکار سراسری صنعت برای تولید محتوای سه‌بعدی می‌داند؛ راهکاری که هم تولیدات جدید و هم کتابخانه آثار موجود را پوشش می‌دهد.


زمانی که اوت‌سایدرز در سپتامبر گذشته از پروژه‌های خود برای «لیلو و استیچ»، «فرشتگان آبی» و «سیارک» رونمایی کرد، پل بکر گفت هوش مصنوعی به هنرمندان توانمند جلوه‌های بصری کمک خواهد کرد بهره‌وری بیشتری داشته باشند، بدون آنکه انجام این کارها به خارج از کشور منتقل شود.


کامرون در سال ۲۰۲۴ شرکت لایت‌استورم ویژن را با هدف توسعه فناوری‌های تصویربرداری، ثبت تصاویر و پردازش سه‌بعدی استریوسکوپیک تأسیس کرد. این شرکت می‌گوید فناوری‌هایش تاکنون در بیش از ۸۰ فیلم و مستند مورد استفاده قرار گرفته‌اند؛ آثاری که مجموع فروش جهانی آن‌ها به بیش از ۱۵ میلیارد دلار رسیده است. این فناوری همچنین در بیش از ۶۰۰ پخش زنده ورزشی به کار گرفته شده است.


لایت‌استورم ویژن همچنین یک قرارداد چندساله با متا دارد و هدست‌های واقعیت مجازی بومی سه‌بعدی این شرکت را یکی از مسیرهای دسترسی گسترده مخاطبان به محتوای سه‌بعدی می‌داند. لایت‌استورم ویژن با پیوستن اوت‌سایدرز، اکنون پلتفرم ترکیبی خود را به استودیوها، شبکه‌های تلویزیونی و سرویس‌های پخش آنلاین عرضه می‌کند و آن را راهکاری برای تبدیل گسترده کتابخانه‌های دوبعدی موجود آن‌ها به محتوای سه‌بعدی معرفی می‌کند.


کامرون گفت: «ما در لایت‌استورم تقریباً دو سال است که با پل بکر و تیمش همکاری می‌کنیم و واقعاً از این همکاری لذت برده‌ایم. همان‌طور که همه می‌دانند، من در زمینه سه‌بعدی بسیار سخت‌گیر هستم و با اطمینان می‌توانم بگویم که کار آن‌ها و ابزارهای هوش مصنوعی‌شان در سطح جهانی قرار دارد. ما با ادغام دنیای تبدیل سه‌بعدی و سه‌بعدی عکاسانه بومی، راهکارهایی سرتاسری برای تولیدات و استودیوها ارائه خواهیم کرد.»


اوت‌سایدرز در آوریل ۲۰۲۴ توسط پل بکر، جرد سندرو و کریس هاروی تأسیس شد. این شرکت با استفاده از ابزارهای یادگیری ماشین، تصاویر دوبعدی را به سه‌بعدی استریوسکوپیک تبدیل می‌کند؛ ابزارهایی که به تیم‌های کوچک امکان می‌دهند حجم زیادی از آثار را تولید کنند.


اوت‌سایدرز توانست بخش عمده‌ای از فیلم دوبعدی «لیلو و استیچ» را تنها در هشت هفته به سه‌بعدی تبدیل کند. از دیگر آثار این شرکت می‌توان به «ترون: آرس» و «موانا» اشاره کرد و در حال حاضر نیز روی بیش از پنج فیلم بلند کار می‌کند.


این شرکت اخیراً با لایت‌استورم ویژن در پروژه «بیلی آیلی: تور (زنده به‌صورت سه‌بعدی)» محصول پارامونت همکاری کرده است؛ پروژه‌ای که در آن تصاویر تبدیل‌شده به سه‌بعدی با تصاویر استریوسکوپیک بومی هماهنگ شدند.


هر سه بنیان‌گذار اوت‌سایدرز پیش از این در شرکت دی‌اِن‌ئی‌جی و یونیتی سمت‌های مدیریتی داشته‌اند. آن‌ها همچنین در دیزنی به‌عنوان ناظران بخش استریو و در آی‌اِل‌اِم به‌عنوان مدیران خلاق فعالیت کرده‌اند. کارنامه آن‌ها شامل فیلم‌هایی مانند «بازیکن شماره یک آماده»، «دنیا را پشت سر بگذار» و «سی دقیقه پس از نیمه‌شب» است.

 

کپی لینک صفحه